ALCHYMIE
Alchymie patří svým využíváním k jedné z nejuniverzálnějších věd. A stejně je tomu i v Echtrae.
Tato "pravidla" jsou pouze navigační a neobsahují žádné přímé recepty ani schopnosti.
Tajemství spočívá v přípravě lektvarů ze správných rostlin, případně nerostů ve vhodnou dobu. Vše je rozděleno podle sedmi vesmírných těles, která ovlivňují náš život. V tabulce pro Saol Echtrae, do které můžete nahlédnout, je vše zjednodušené. Podle jednotlivých vlastností lze vyrobit nejrůznější přípravky.
MAGICKÉ PŘEDMĚTY
Předměty mající zvláštní schopnosti lze stvořit z obyčejných věcí přidáním alchymistické esence, kterou připravíme stejně, jako lektvary.
Vybraný objekt jí potřeme. Takové výrobky mají omezenou dobu účinnosti, kterou je potřeba dohodnout s tvůrci předem.
AMULETY A TALISMANY
Předměty sloužící k pomoci či škodě jsou tvořeny ze sušených bylin nebo kamenů s daným účinkem. Případně někdo znalý run a symbolů je může psát na pergameny, kůru stromů apod.
UMĚLÉ BYTOSTI A INTELIGENCE
Pro tvorbu umělých bytostí je zejména potřeba reálná osoba, která takové stvoření bude hrát.
Postup tvorby záleží na znalostech alchymisty, ovšem existuje několik způsobů.
Jednak lze takovou bytost utvořit z živlů. To znamená spojit charakter elementů s charakterem dosaženého výtvoru.
Dále pak může alchymista využít svou znalost tajných symbolických písem (runy, ogam, kabala) a vepsat do bytosti šém, tedy oživovací formulku.
A v neposlední řadě jde namíchat oživovací elixír a vylít třeba na kámen nebo jinou neživou věc, která ožije.
JEDY
Rozličných jedů existuje v Echtrae celá řada. Aby se s nimi dalo dobře hrát, musíme přijmout následující omezení. Jedy je nutno aplikovat pouze ústně, nejčastěji přimíšené v potravě či pití. Druh otravy postižená postava snadno pozná podle chuti, která musí být velmi výrazná a převládající. Z toho plyne, že jedy nelze mísit. Při výrobě jedů si počínej co možná nejtajemněji. Přidávej různé ingredience a pronášej složitá zaklínadla. Bylo by dobré kdyby jsi si také vymyslel jednotlivé účinné látky. Alchymista se může pokusit o detekci jedu. To provede tak, že se pokusí určit jaký jed by to asi mohl být, aniž by ho ochutnával (všemi dostupnými prostředky chemické analýzy). Podle chuti ani alchymista nic nepozná. Pouze jeho hráč bude dost přesně vědět, co se stalo.
DROGY
Drogy jsou velmi komplikovanými látkami, k jejichž výrobě je zapotřebí mnoho surovin.Podrobný návod pro Echtrae Saol lze najít zde.
Případné dotazy či návrhy pište.